গেমারদের কি দ্রুত মস্তিষ্ক আছে?

গেমারদের কি দ্রুত মস্তিষ্ক আছে?

তাত্ত্বিক অধ্যয়ন
ডাঃ মাইকেল অ্যাডিকট

অনুমান করা হয়েছে যে ডেডিকেটেড গেমার থাকতে পারে দ্রুত প্রতিক্রিয়া সময় সাধারণ গড় ব্যক্তিদের তুলনায়, একটি হাইপোথিসিস যা 2010 সালে গবেষণা দ্বারা সমর্থিত হয়েছে। আমরা 2005 সালে এই গবেষণা প্রশ্নটি সনাক্ত করতে এবং অনুমান গঠনে সহায়তা করার জন্য একটি গবেষণা পরিচালনা করি। একটি উপযুক্ত আকর্ষণ করার জন্য গবেষণা অধ্যয়ন গ্রুপ, একটি ল্যান পার্টি ভেন্যু হিসেবে ব্যবহার করা হয়েছিল। 22 থেকে 35 বছর বয়সী বাইশটি গেমারকে একটি সুরক্ষিত সুবিধায় পরিচালিত করা হয়েছিল এবং অবিলম্বে একটি উদ্দীপনা হিসাবে Halo2 ব্যবহার করে প্রতিযোগিতায় প্রবেশ করেছিল।

প্রায় 90 মিনিটের প্রতিযোগিতার পরে, নাটকটি স্থগিত করা হয়েছিল এবং খেলোয়াড়দের র‌্যাঙ্কিং লগ করা হয়েছিল। একই ওয়ার্কস্টেশনে, ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা অবিলম্বে জ্ঞানীয় ল্যাবগুলিতে টগল করা হয়েছিল কাজ মেমরি এবং প্রসেসিং ব্যবস্থার গতি সমন্বিত গেমগুলি প্রত্যাহার করুন। সমস্ত ব্যবহারকারীর জন্য 'নর্ম'-এর তুলনায় 99.9 তম পার্সেন্টাইলে বা তার বেশি স্কোর করা শীর্ষ কোয়ার্টাইল। দ্বিতীয় কোয়ার্টাইল 97 তম পার্সেন্টাইলের উপরে, তৃতীয়টি 95 তম এবং চতুর্থটি 93 এর উপরে। চারজন উত্তরদাতা যারা বিভ্রান্ত হয়েছিলেন তাদের ডেটা অন্তর্ভুক্ত করা হয়নি। ফলাফলগুলি পরামর্শ দেয় যে গেমাররা আসলেই দ্রুত। অন্যান্য গবেষণায় প্রতিক্রিয়া সময়ের মধ্যে 100 মিলিসেকেন্ড পর্যন্ত বয়স-সামঞ্জস্যপূর্ণ পার্থক্য বোঝায়।

তথ্য দেখায় যে তীব্র workouts করতে পারেন জ্ঞানীয় উন্নতি যে কোনো বয়সে গতি, যা একটি পরিমাপ যা বেশ কয়েকটি স্বাধীন গবেষণায় আয়ুষ্কালের সাথে খুব ঘনিষ্ঠভাবে লিঙ্ক করে, বিশেষ করে ইয়ান ড্রুরির যারা আইকিউ, প্রতিক্রিয়া সময় এবং আয়ু পরীক্ষা করে। উপসংহারের মধ্যে রয়েছে যে অজানা পরিবর্তনশীলটি কার্যকারণ সহ জ্ঞানীয় গতি এবং জীবন প্রত্যাশার মধ্যে একটি সারগর্ভ সংযোগ রয়েছে। যদিও অনুশীলনের প্রভাব একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক সেশনের মাধ্যমে কিছু উন্নতির জন্য দায়ী হতে পারে (সাতটি, উদাহরণস্বরূপ) বজায় রাখা এবং উন্নত করা জ্ঞানীয় গতি এবং জ্ঞানীয় রিজার্ভ তৈরি করা অন্যান্য খাদ্যের সাথে জ্ঞানীয় পতনের প্রাথমিক সূচনা থেকে রক্ষা করে বলে মনে হয় এবং ব্যায়াম পন্থা.

মতামত দিন

তুমি অবশ্যই লগ ইন একটি মন্তব্য পোস্ট করুন.